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发现

点位是什么?

更新于 2026年05月21日

新朋友第一次看到“点位”这个词,常常一脸懵:

“什么是点位?“

这就解释给你听。

先看下面这张图👇

发现页-男男-3个表格__2026-05-21+16_35_16.jpg

当你打开一个VR,会看到地面上有一些小光圈或小圆点。

点击其中一个小光圈,画面就平滑地移动到另一个位置。

这个小光圈所在的位置,就是点位。

1-点位.gif

点位的定义

点位 = 你在拍摄时选定的拍摄点 = 用户在VR里可以“走”到的每一个漫游点。

  • 拍摄时:你每在一个位置架起设备拍摄VR,这个你拍摄的位置,就是一个点位。
2-走点点位规划.gif
  • 浏览时:用户点开VR链接,可以通过点击点位光圈,从一个点平移到到另一个点,实现步进式漫游。
3-游走点击.gif

点位与面积的关系

很多用户会问:“我有个100平米的房间,需要拍多少个点位?”

答案不是固定的,但有一个估算方法。

根据如视VR的拍摄规范,两个相邻点位之间的最佳距离是:2~3米。

以此推算:

假设一个空间比较规整(近似正方形),每个点位覆盖的面积大约是 4~9平方米(边长2~3米的平方)。

那么:

  • 100平米的房间,理论点位数 ≈ 100 ÷ (4~9) ≈ **11~25个**。
ChatGPT Image 2026年5月15日 16_36_00.png

但是现实中空间往往不规则,有柱子、家具遮挡,或者需要展示细节(如卫生间、厨房角落)。

所以实际拍摄时通常要多加一些点位。

实测经验:100平米的普通住宅,拍摄30个点位左右,可以获得较为流畅完整的漫游体验。

为什么点位不能太少也不能太多?

1.点位过少

会导致共视区域不足,拼接困难。

拍出来的VR可能会出现图片拼接错位、模型裂缝,甚至无法连贯走动。

4-点位间距太远.gif

2.点位过多

看似拍得更精细了,实际上:

一方面会增加拍摄工作量,拍摄更多点位就需要花费更长时间;

另一方面,用户在VR里漫游时也需要更多次的点击,表现就是漫游卡顿,体验反而不好。

5-游走卡顿.gif

因此,点位间距在合理范围内即可。

点位多少有限制吗?

需注意:非会员用户单项目拍摄点位上限制为30个。

如果你需要拍摄更大或更复杂的空间(比如超过100平米),

建议升级如视VR会员(如季卡/半年卡/年卡),单项目点位上限即可提升至100个。

现在,当别人再提到“点位”时,

你就知道它不是什么高深术语,而是你VR漫游时脚下的每一步。

拍摄时合理规划点位距离,就能给观众带来丝滑流畅的看房、看店、看空间体验。

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