点位是什么?
第一次看到"点位"这个词,是不是看不懂
今天把它说明白 👇
先看这张图
点位的定义
点位 = 你在拍摄时选定的拍摄点 = 用户在VR里可以"走"到的每一个漫游点
拍摄时
你每在一个位置拍摄VR,拍摄所在的位置,就是一个点位。

浏览时
用户点开VR链接,可以通过点击点位光圈,从一个点平移到另一个点,实现步进式漫游。

点位与面积的关系
很多用户会问:
"我有个100平米的房间,需要拍多少个点位?"
实操建议
两个相邻点位之间的最佳距离是:2~3米
1
理论推算
每个点位覆盖面积约 4~9 m²(边长2~3米的平方)
2
100平米理论点位数
100 ÷ (4~9) ≈ 11~25个
3
实测建议
100平米的普通住宅,拍摄30个点位左右,可获得较为流畅完整的漫游体验。
现实中空间往往不规则,有柱子、家具遮挡,因此需要多加一些点位。100m² 房间点位分布示意

为什么点位不能太少也不能太多?
点位过少

会导致共视区域不足,拼接困难。拍出来的VR可能会出现图片拼接错位、模型裂缝,甚至无法连贯走动。
点位过多

一方面会增加拍摄工作量,拍摄时间更长;
另一方面,VR漫游时需要更多次的点击,导致漫游卡顿,影响体验。
因此,点位间距在合理范围内即可。
点位多少有限制吗?
总结一下
点位就是VR漫游时脚下的每一步
合理规划点位距离,才能给观众带来丝滑流畅的看房、看店、看空间体验。
