混合现实解读

虚拟现实(MR、 Mixed Reality)在沉浸式真实感混合现实领域发挥重要作用,它通过计算机技术将虚拟的信息叠加到现实中,实现内容、空间几何、时间、光照等多个层面的融合,提升人的感官体验。

虚拟现实(MR, Mixed Reality)在沉浸式真实感混合现实领域发挥重要作用,它通过计算机技术将虚拟的信息叠加到现实中,实现内容、空间几何、时间、光照等多个层面的融合,提升人的感官体验。虚拟物品合成需要做到几何和光照一致性,几何一致性用以保证虚拟物体与真实世界保持空间几何的一致,符合正确的透过关系、遮挡关系,光照一致性要求虚拟物品具有与真实场景相似的光照环境,产生正确的着色效果,并在真实场景中投下符合光照的阴影。

为了保证几何一致性,利用三维扫描设备对室内场景进行三维重建,构建以房源中心为原点的世界坐标系,通过AI摆放技术在不同的房间摆放虚拟家具,将虚拟家具从模型坐标系转换到世界坐标系下,结合室内场景位置已知的相机,使得虚拟物品在场景中具有符合真实效果的尺度和透视关系。

室内场景光源除了太阳与天空光源外,还包括吸顶灯、射灯等灯人工光源,由于室内场景墙面和门的遮挡关系使得光源的可见性更加复杂。为了保证光照一致性,我们利用不同位置采集的HDR全景图和三维几何信息,计算虚拟物品摆放位置处的精确局部光照,即IBL(Iamge based lighting)光照。


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MR虚拟家具摆放效果如图所示:


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